“Bir prototip kaça çıkar?” sorusunun tek bir cevabı yok. Kaba bir boyut modeli ile boyanmış bir görünüş modeli aynı ürün için bile çok farklı işlerdir.
Bu yazıda fiyat vermiyoruz. Maliyeti hangi kararların belirlediğini ve teklif isterken neleri göndermeniz gerektiğini anlatıyoruz. Bu kararların çoğu sizindir. Hangilerinin gerçekten gerekli olduğunu bilirseniz bütçeyi doğru yere ayırırsınız.
1. Prototipin amacı
En büyük fark, modelin neyi yanıtlayacağıdır. Tutuşu denemek için bir boyut modeli yeterli olabilir. Ürün çekimi veya sunum için görünüş modeli gerekir. Bir mekanizmanın çalışmasını görmek istiyorsanız işlevsel prototip ve tanımlı bir test gerekir.
Çalışması gerekmeyen özellikleri açıkça yazın. Yazmazsanız bir görünüş modeli, çalışan bir ürün gibi fiyatlanabilir.
2. Tasarımın hazır olma durumu
Onaylı ve düzenlenebilir bir CAD dosyası varsa iş doğrudan üretim planına geçebilir. Yalnızca eskiz veya referans görsel varsa önce dijital model gerekir. Bu ayrı bir tasarım işidir. Teklifte ayrı kalem olarak görünmelidir.
Geometri hâlâ değişiyorsa bunu söyleyin. Kararı verilmemiş bir tasarımı üretmek, aynı modeli ikinci kez üretmek anlamına gelebilir.
3. Boyut, geometri ve parça sayısı
Büyük parçalar daha fazla malzeme ve üretim süresi ister. Tek etken boyut değildir. İnce duvarlar, derin cepler, alt kesimler ve küçük detaylar üretimi zorlaştırabilir. Birden fazla parçadan oluşan bir modelde her parça ayrı üretilir ve diğerlerine uymalıdır.
Hangi parçaların ayrı olması gerektiğini ve hangilerinin tek gövde yapılabileceğini konuşun.
4. Malzeme ve üretim yöntemi
3D baskı, CNC işleme, el işçiliği ve kalıpla döküm farklı maliyet yapıları kurar. Yöntemi çoğunlukla amaç, geometri, adet ve yüzey beklentisi belirler. Belirli bir yöntem istiyorsanız nedenini yazın. Özel bir nedeniniz yoksa yöntem seçimini teklif verene bırakın.
Nihai üretim malzemesini birebir taklit etmek her zaman gerekmez. Görünüş modelinde malzemenin görüntüsü önemlidir. İşlevsel prototipte dayanım veya esneklik önemli olabilir.
5. Yüzey, renk ve detay
Ham bir baskı ile zımparalanmış, astarlanmış ve boyanmış bir model arasında büyük işçilik farkı vardır. Parlak yüzey, birden fazla renk, doku, logo ve grafik baskı her biri ayrı adım ekler.
İnsanların hangi yüzeyleri göreceğini ve dokunacağını belirtin. Fotoğrafta görünmeyecek veya testte önemsiz kalacak yüzeylere daha basit bir bitiş yeterli olabilir.
6. Adet, revizyon ve takvim
Birkaç kopya istemek maliyeti her zaman adetle orantılı artırmaz. Bazı yöntemlerde hazırlık işi ilk parçada yapılır. Kaç model gerektiğini ve hepsinin aynı olup olmayacağını yazın.
İlk modelden sonra değişiklik bekliyorsanız bunu teklif aşamasında söyleyin. Gerekli tarih normal akıştan erkense acil iş ayrıca planlanır. Modelin hangi tarihte ve neden gerektiğini yazın.
Teklifte ayrı sorulacak kalemler
Teklifleri karşılaştırırken şu kalemlerin dahil olup olmadığını sorun.
Dijital model hazırlama veya dosya düzeltme.
Yüzey işlemi, boya ve grafik.
Montaj ve parça uyumu kontrolü.
Revizyon turları.
Paketleme ve teslim.
Daha düşük bir toplam, bu kalemlerden bazılarının dışarıda kaldığını gösterebilir.
Teklif için neleri göndermelisiniz?
Ürün ve mevcut aşaması.
Modelin yanıtlaması gereken soru.
Güncel dosyalar, birimler ve sürüm.
Ölçüler ve adet.
Önemli yüzeyler, renkler ve çalışan özellikler.
Beklenen revizyonlar.
Gerekli tarih ve teslim yeri.
Bütçe aralığı.
Bütçe aralığı, hangi detaya öncelik verileceğini konuşmayı kolaylaştırır. Bu listeyi proje formuyla gönderin. BDWY kapsamı inceleyip teklif için eksik bilgileri belirtebilir.
BDWY Studios
Yazılara dön